Towards Robustness of Disinformation Campaign Detection Algorithms in Open Online Media in the Context of Trustworthy AI
Open online media has become a ubiquitous source for information exchange, playing an important role in shaping public opinion and influencing individual perspectives. This influence, in combination with the open aspect of these media, is actively utilised to launch (dis)information campaigns, as demonstrated by preceding research around major ...
Laufzeit: 05/2025 - 10/2026
Lan?desstel?le Im?ma?te?ri?el?les Kul?tur?er?be NRW
Zum Immateriellen Kulturerbe geh?ren Br?uche, Rituale, Feste, darstellende Künste, mündliche Ausdrucksweisen, Wissen und Fertigkeiten, die von Generation zu Generation weitergegeben werden und Gefühle von Identit?t, Kontinuit?t und Gemeinschaft stiften. Die Bundesrepublik Deutschland hat im Jahr 2013 das UNESCO-?bereinkommen zur Erhaltung des ...
Laufzeit: 05/2025 - 12/2028
Kontakt: Jonas Leineweber
Erstellung eines digitalen Korpus von John Dowland Songs
Auch wenn die Erstellung maschinenlesbarer Korpora ?lterer Musik zunehmend leichter wird, sind wir noch entfernt davon, gro?e maschinenlesbarer Korpora für Forschungszwecke verfügbar zu haben. Im Rahmen mehrerer europaweiter Initiativen arbeiten Forschende aus verschiedenen L?ndern an Strategien, um die Erstellung von Korpora ?lterer Musik zu ...
Laufzeit: 04/2025 - 09/2025
Virtuelles Labor mit adaptivem Tutoringsystem
Naturwissenschaftliche Studieng?nge wie das Fach Chemie sind seit Jahren von hohen Abbruchquoten betroffen. Laborpraktika als essenzielle Lehrveranstaltungen für die Entwicklung experimenteller Kompetenzen haben sich hierbei als eine besondere Herausforderung für Studierende der Studieneingangsphase herausgestellt. Dies l?sst sich u.a. auf die sehr ...
Laufzeit: 04/2025 - 03/2027
GameUp - Gamification-basierte Vermittlung von IT-Sicherheitskompetenzen und Unterstützung in Echtzeit bei Ma?nahmen zum Schutz der Privatheit durch Einsatz eines Chatbots
Das Projekt Game-UP fokussiert die Entwicklung, Implementation und Evaluation eines GameUp - Chatbots zur Hilfestellung bei IT-Sicherheit in Echtzeit kombiniert mit Gamificationelementen und Mirco-Learning-Units im Sinne kleiner Lerneinheiten. Das Projekt hat eine Dauer von 36 Monaten und wird über das BMBF gef?rdert.Partner*innen:- snoopmedia ...
Laufzeit: 04/2025 - 07/2027
NeMo.Pilot - Phase 1
On-demand Mobilit?tsservices bieten ein erhebliches Potenzial zur Steigerung der ?konomischen, ?kologischen und sozialen Nachhaltigkeit des ?ffentlichen Personennahverkehrs (?PNV). Ein innovativer Ansatz, der auf einen solchen Service in Form eines bedarfsgerechten, nachhaltigen und individuellen ?ffentlichen Nahverkehrs ohne Umstiege abzielt, ist ...
Laufzeit: 04/2025 - 06/2026
Kontakt: Dr.-Ing. Thorsten Marten
1st-principles-Modell eines Kohlenstoff-Silizium-Verbundhalbleiters mittels (hybrider) Dichtefunktionaltheorie gem. Vorgespr?ch sowie Berechnung der thermodyn. Stabilit?t + elektr. Eigenschaften des Halbleiters, insb. Bandlücke + effektive Massen der Ladungstr?ger an Leitungs- + Valenzbandkante, sowie des Orbitalcharakters der Bandkanten
Berechnung der thermodynamischen Stabilit?t und elektronischen Eigenschaften des Halbleiters, insbesondere Bandlücke und effektive Massen der Ladungstr?ger an Leitungs- und Valenzbandkante, sowie des Orbitalcharakters der Bandkanten
Laufzeit: 04/2025 - 10/2025
Gesundheitsf?rderliche Ern?hrung bei Depression - Aber wie?
Laufzeit: 04/2025 - 03/2026
Instrument zur ?bertragung von sim2real für autonome Roboter basierend auf künstlicher Intelligenz
Die Arbeitsgruppe Regelungs- und Automatisierungstechnik (RAT) der Universit?t Paderborn erh?lt für ihre aktuelle und zukünftige Forschung an Robotersystemen, die durch künstliche Intelligenz und stochastische Approximationsmethoden gesteuert werden, eine DFG-F?rderung für ein Submillimeter-Pr?zisionsger?t für den Transfer lernbasierter ...
Laufzeit: 03/2025 - 02/2029
Kontakt: Dr. Adrian Redder